REGOLAMENTO KLINGON EMPIRE
Se ti sei appena iscritto, e non hai esperienza di giochi di ruolo,
è normale
avere difficoltà a capire il funzionamento del gioco, quindi
dopo aver preso
visione dell’ambientazione la prima cosa da fare per il
proprio personaggio
(PG) è creare un background (BG), una storia, per dare una
nota particolare al
proprio carattere, e scriverla nella scheda nello spazio apposito,
inserendo
l’immagine che si vuole dare al proprio personaggio (al
riguardo vige l’obbligo
di inserire il proprio avatar nell’apposito spazio, se tale
obbligo non viene
adempiuto entro 15 giorni, dopo il sollecito da parte della gestione ,
lo staff
potrà cancellare il PG)
Leggere l'altrui BG però non significa conoscere gli altri
personaggi, come
nella realtà quando si incontra qualcuno non si da per
scontato di sapere il
suo nome, solo perché appare in chat ad ogni sua frase, ma
ci si presenta.
Pertanto se tu player leggi una scheda di un altro PG, quelle
informazioni rimangono
Off game, sei tu che le conosci, ma il tuo PG le conoscerà
solo tramite il
gioco, scoprendole in on.
* Prima di ruolare è consigliabile avere un'idea del PG che
si vuole
interpretare e solo dopo siamo pronti a interagire con gli altri PG.
Quindi
dopo aver visto nelle mappe dove si trovano gli altri PG, raggiungeteli
e
interagite con loro per conoscerli in on, ovvero giocando.
COME SI RUOLA?
Innanzitutto appena si entra in una finestra di chat, non siamo ancora
in game,
noi possiamo leggere le azioni degli altri PG, ma ciò non
significa che il
nostro PG è già in location. Pertanto appena
giunti in una stanza si consiglia
di leggere un po’ le azioni per capire cosa sta accadendo, in
modo da
facilitare l’interazione coi PG, poi descrivere il nostro
arrivo nel luogo e
solo in questo caso saremo realmente presenti in location. La
descrizione è
importante, perché da ciò si capisce come
è il vostro PG, quindi evitare frasi
troppo corte.
In particolare l’entrata avviene scrivendo il TAG (ovvero la
posizione del
nostro PG in location) anteponendo un + all’azione in terza
persona (nella
prima azione si tende a descrivere l’avvicinamento nel luogo
del nostro PG, la
descrizione dell’abbigliamento e tutto quello che salta
all’occhio in quel
momento). Solo dalla seconda azione si possono descrivere le eventuali
armi
nascoste e l’entrata effettiva.
Quando il PG inizia a interagire con gli altri, e quindi a dialogare
dobbiamo
scrivere la nostra azione (formata dal TAG+azione+ dialogo) e poi
attendere le
azioni e parole altrui rispettando i turni di chat. Questo per dare
modo agli
altri di leggere e di replicare.
Se quando entri in un luogo nessuno ti rivolge la parola non significa
che ti
stanno ignorando per cattiveria, probabilmente la situazione
è particolare, c’è
una conversazione in corso, e l’attenzione dei personaggi
è rivolta altrove.
Comportati quindi di conseguenza, cerca di entrare nel tema della
conversazione
o delle azioni che si stanno svolgendo.
Una regola fondamentale nel GDR è non essere MAI
autoconclusivi: il bravo
giocatore non invade mai la libera azione dell’altro,
pertanto quando si
compiono azioni che riguardano gli altri dobbiamo scrivere che si tenta
di fare
quell’azione (ovvero possiamo scrivere benissimo che stiamo
mangiando e che stiamo
scendendo le scale, ma se io voglio fermare un PG afferrandogli il
polso, devo
scrivere che tento di farlo, aspettando poi la sua reazione).
È importante
usare il BUON SENSO e la COERENZA nel GdR.
Se il tuo PG ha intenzione di usare un’arma da fuoco, essa
deve essere
descritta in tre azioni:
Estrarre l’arma dalla fondina, cintura o altro
Togliere la sicura e prendere la mira
Premere il grilletto, quindi dare fuoco
Nel caso di lancio di un oggetto:
Nella prima azione si impugna l’oggetto localizzando il
bersaglio.
Nella seconda azione si prende la mira e si lancia l’oggetto.
Quando devi uscire, devi “giocarti” la fine del tuo
discorso o dell’azione che
stavi per compiere descrivendo la tua uscita della land in cui stai
giocando.
Avvisiamo si da ora che le "mezze razze" (es. vulcan-umano) vengono
sconsigliate da master e Admin ma non sono vietate. La regola da
seguire in
questo caso è che valgono i comportamenti adottati dalla
razza indicata durante
la registrazione.
Es. viene registrato un PG vulcan. sul BG vi è scritto che
egli è per metà
umano. ma il PG in ON dovrà comportarsi come un vulcan e non
avere scatti di
ira o dimostrarsi un umano.
È SEVERAMENTE VIETATO:
usare un linguaggio o comportamento scurrile e volgare, riferimenti a
razzismo
e tutto quanto possa essere considerato lesivo al pudore. In
particolare sono
vietate:
le offese rivolte ad un altro player, in off (non il PG, ma proprio il
burattinaio che lo muove) Pena: da 5 giorni a perpetuo esilio, in
considerazione di gravità e/o recidività.
Qualsiasi tipo di minaccia off. Pena: da 10 giorni a perpetuo esilio in
considerazione di gravità e/o recidività. Casi
particolarmente gravi verranno
segnalati alla polizia postale.
Le bestemmie, sia on sia off game. Pena: esilio immediato e definitivo.
Urlare (ovvero scrivere in maiuscolo senza una motivazione)
è considerato
disturbo al gioco altrui. Pena: prima volta avvertimento, terza volta
arresto
per 2 giorni, recidive successive portano all'esilio.
Sono inoltre vietate le Conversazioni off: ovvero mettere le due
barrette
"//" prima del messaggio sono considerati inutili al fine del gioco,
per questo esistono missive. Pena: prima volta avvertimento, terza
volta
arresto per 2 giorni, recidive successive portano all'esilio.
Vietato ogni forma di molestia, ovvero inviare insistentemente i
messaggi in
off ad altri player invitandoli in albergo. qualora il player molestato
denunci
il fatto ad un membro dello staff, riportando log della missiva
originale od
indicando data, ora e locazione in cui si è ricevuta
molestia, o nel caso in
cui lo staff, durante uno dei controlli di routine si accorgesse
dell'avvenire
di tali atteggiamenti, il molestatore verrà avvertito una
sola volta, alla
successiva recidiva verrà punito. Pena: esilio immediato e
definitivo.
Essendo un GdR vietato ai minori, è severamente vietato a un
minorenne ruolare
in land o interpretare un PG minorenne, pertanto l’iscrizione
rappresenta un’autocertificazione
della maggiore età. Pena: esilio immediato.
Sono assolutamente vietati atti di pedofilia, pertanto chiunque venisse
a
sapere che un/ una player sia minorenne deve immediatamente comunicarlo
allo
staff, in caso contrario gli esiliati saranno 2 PG, quello mosso dal
minorenne
e colui che non ha denunciato il fatto, oltre all’invio della
comunicazione
agli organi competenti. Pena: esilio immediato e definitivo, ed in caso
di
necessità richiesta di intervento degli organi competenti.
Sono vietati atti di scorrettezza, ovvero trafugare un PG ed usarlo per
propri
scopi scoprendone la password. Pena: esilio immediato e definitivo, ed
in casi
gravi, comunicazione agli organi competenti dei dati del reo.
Sono vietati i tentativi di hackeraggio e limeraggio. Pena: esilio
immediato e
definitivo con blocco IP e nei casi più gravi con relativa
denuncia alla
Polizia Postale.
E' severamente vietato cedere ad altri la password del proprio
personaggio, perché
ognuno è responsabile del proprio!
Qualsiasi cittadino che assistesse al verificarsi di uno o
più dei reati di cui
sopra, è OBBLIGATO ad informarne la gestione
tempestivamente. Omertà e
favoreggiamento saranno considerati alla stregua del reato stesso e
puniti con
la stessa punizione prevista e, in aggiunta a discrezione della
gestione,
decurtazione di punti esperienza e soldi.
L'ignoranza della Legge non può essere adottata come
scusante per contestare
l'applicazione delle pene. E' obbligatorio per il cittadino conoscere
regolamenti e leggi e tenersi informato sulle sue eventuali variazioni.
REATI LEGATI ALL’ USO DEL PG:
Sono vietate nell'avatar immagini volgari ed offensive o con
particolari che
non rispettino l'ambientazione del luogo. Sono vietate le descrizioni
offensive
e volgari del proprio PG. Anche in questo caso i PG verranno avvisati e
qualora
non provvedano, saranno esiliati definitivamente. esse dovranno avere
una
dimensione di 100X100 px e dovranno essere tutte quante in divisa trek
(serie
DS9).
E' vietato avere nomi di PG volgari e offensivi. I PG di cui al
presente comma
saranno avvisati tramite messaggio privato di cambiare il nome (avviso
si trova
agli uffici). Trascorsi 3 giorni dall'avviso qualora non si sia
provveduto alla
variazione si procederà all'esilio definitivo del PG.
È vietato possedere un secondo PG. solo in casi eccezionali
i master potranno
accordare questo premio a chi si è maggiormente distinto per
bravura ed impegno
nel gioco.
COMPORTAMENTO CON/DEI MASTER
Il Master è colui che fa succedere avvenimenti, che crea
ambientazioni, che usa
dei PNG (Personaggi Non Giocanti) e che decidono cosa gli altri PG
vedono,
sentono. I PG devono sempre tentare di fare qualcosa nelle azioni e mai
essere
autoconclusivi, in quanto è il master che in base alla
coerenza decide cosa
succede e cosa consegue.
Uno dei doveri dei master è giudicare le azioni dei PG
all’interno di una
quest, giudicandone la coerenza, la descrittività, la quale
deve essere
abbastanza chiara da far capire l’intenzione del nostro PG,
ma allo stesso
tempo non troppo prolissa onde evitare di rendere il lavoro del master
più
difficoltoso.
La voce del Master è insindacabile, pertanto il suo responso
non può essere
contestato dal player che si sente vittima di presunta ingiustizia se
non al
fine della masterata. Questo per consentire lo svolgimento del gioco
con
fluidità e senza interruzioni. Pertanto qualsiasi polemiche
mosse dai player
saranno ignorate dal master, denunciando il fatto allo Staff. Il player
poi a
fine giocata può rivolgersi allo stesso master o allo staff
per far sentire le
sue ragioni. Se il contenzioso non si risolvesse lo staff si
premurerà di
andare a ricercare il log della giocata per stabilire i torti e la
ragione. La
decisione dello staff è inappellabile.
ogni tipo di esilio forzato o di reclusione forzata sarà
attivato nel campo
penale di Rura Penthe.
MORTE DEL PG
Come nella realtà è ammesso la morte di un PG,
pertanto un PG può decidere di
uccidere un altro, o un player può portare il suo PG al
suicidio.
Se possibile i master e gli Admin cercheranno di non far morire un PG
avvisando
in OFF eventuali comportamenti scorretti che abbiano come esito la
morte del
PG. Dopo che il player è stato avvisato dei rischi che corre
continuando la
giocata essi si prenderanno la libertà di far morire il PG.
A seconda della situazione il player avrà la
possibilità di creare un nuovo PG
e, sotto decisione di master/Admin, di ottenere i gradi del precedente
PG.
Giocate violente:
Si ricorda a tutti che in caso di giocate violente e di scontri bisogna
chiedere la supervisione di Master onde evitare azioni autoconclusive
che
possano danneggiare in un modo o nell'altro i PG presenti.
PER INFORMAZIONI:
se si volessero ottenere informazioni supplementari, ogni fazione, o
razza, ha dei
master che sono sempre disponibili a dare ogni informazione che non
risulti completamente
chiara. Sarà sufficiente cliccare sul link nessun
messaggio--> nuovo messaggio
ed inserire il testo del messaggio e il destinatario.
Klingon:
Ripken
Khartim
Kathar
Kaltor
Krakatoa
Thorek
Vartheqrall
Federali:
Rigby
Keynes
Deram.
Romulani:
Llrhan
Cardassiani:
Kasiej
ovviamente ogni master ha il piacere e il dovere di rispondere ad ogni
domanda
indipendentemente dalla fazione di cui fa parte.
Buon Gioco!!!
Lo Staff